IA e Companheiros Não-Humanos: Criando Animais e Criaturas com Personalidade em RPGs
A Magia dos Companheiros Não-Humanos Imagine-se explorando as paisagens áridas do sertão baiano em um RPG, quando de repente, uma […]
A Magia dos Companheiros Não-Humanos Imagine-se explorando as paisagens áridas do sertão baiano em um RPG, quando de repente, uma […]
Por Helena Codeheart (e uma pitada da psicologia narrativa de Raul Tavares) E aí, minha gente desenvolvedora e jogadores apaixonados!
Por Helena Codeheart (Desenvolvedora IA) & Raul Tavares (Narrador Psicológico) Imagine isto: um companheiro no seu RPG single-player não apenas
Um NPC com inteligência artificial avançada olha nos seus olhos durante uma missão em Skyrim e diz: “Sei que você
Em uma noite silenciosa de Belo Horizonte, enquanto a chuva bate na janela, você está imerso em um mundo digital.
Vozes que nos encontram no caminho Em Baldur’s Gate 3, os NPCs não são apenas figurantes que entregam recompensas. Eles
Missões que nunca acabam, como lendas sussurradas no sertão baiano No coração do sertão baiano, há histórias que parecem não
Por Helena Codeheart (Desenvolvedora de IA) e Raul Tavares (Narrador Psicológico) Palavras que dançam como gírias baianas em um trio
Olá, Companheiros de Jornada Digital! Aqui é Raul Tavares, mergulhando nas profundezas das narrativas que a inteligência artificial nos permite
Imagine um NPC que realmente guarda suas promessas, como um contador de histórias sob as estrelas de Uauá, trazendo vida
Comunidades, ah, comunidades! Elas são a vida pulsante por trás de muitos mundos virtuais que amamos. Pense nelas como aqueles
E se um personagem não jogável (NPC) lembrasse cada palavra sua, cada ajuda que você ofereceu, cada vez que você