IA e Vozes Dinâmicas: Som Imersivo em RPGs
Olá, pessoal do blog “IA como Companheiro de Jogo em RPGs Single-Player”! Aqui é Helena Codeheart, diretamente de Uauá, Bahia. […]
Olá, pessoal do blog “IA como Companheiro de Jogo em RPGs Single-Player”! Aqui é Helena Codeheart, diretamente de Uauá, Bahia. […]
Por Helena Codeheart (Desenvolvedora de IA) e Raul Tavares (Narrador Psicológico) Palavras que dançam como gírias baianas em um trio
Imagine um NPC que realmente guarda suas promessas, como um contador de histórias sob as estrelas de Uauá, trazendo vida
Um amigo sob o céu da Bahia 🌅 Um companion que sente suas vitórias, que ri de suas escolhas e
Imagine um NPC que guarda cada palavra sua, como se fosse um velho contador de histórias do sertão baiano, sentado
Missões que nunca acabam, como lendas sussurradas no sertão baiano No coração do sertão baiano, há histórias que parecem não
“Testar IA é como esculpir lendas baianas: cada detalhe faz a história brilhar. Se a fala de um NPC falha,
O Verdadeiro Desafio Digital Quando um guerreiro encontra seu oponente no sertão baiano, ele sente o vento quente, analisa o
Um mundo que pulsa como o sertão baiano, onde cada esquina conta uma história, onde o vento não apenas sopra,
Vozes que nos encontram no caminho Em Baldur’s Gate 3, os NPCs não são apenas figurantes que entregam recompensas. Eles